jueves, octubre 19, 2006

Me parto (el cuello) jugando

Nos gustan mucho los buenos diseños. Pero realmente ver buenos diseños en el mercado ya no tiene mérito: Si haces un mal diseño, tu jefe no te paga y punto.
Lo que tiene mérito es hacer una absurdidad de diseño, y que encima salga al mercado como la octava maravilla.
Al grano: no se pierdan la nueva innovación de periférico de Toshiba para jugar "mejor":


Pasado el susto de semejante cachivache, la cosa tiene su sentido.
No sé si ustedes habrán usado alguna vez esos "prometedores" cascos de realidad virtual, que en los '80 tanto molaba ver en las pelis como Johnny Mnemonic, o el Cortador de Cesped:



Si no los han usado: SON UN TRUÑO!!!!!
La resolucion de los monitores es muy baja, y no dan sensación inmersiva.

Así que la solución de Toshiba es "correcta": alejar la pantalla para poder hacerla más grande y que tenga más resolución, y rodear con ella toda la cabeza. Para que el peso de la pantalla no recaiga entero sobre la parte delantera, se usa proyección de video sobre el cristal de la pantalla. El proyector está sobre la parte superior de la cabeza, para que el cuello aguente bien el peso.

"Impecable".

Mis amigos dicen que no les gustan las consolas de juegos portatiles porque la pantalla es muy pequeña y se dejan la vista.

Mejor eso que dejarse las cervicales!

2 Comments:

Anonymous MD said...

Seguro que no es coña xD, es que lo visto en varias paginas ya y sigo sin creerme que te incrusten la tele en la cabeza...xD .

La cuestion es que no sera una imagen para cada ojo, sino que la misma para los dos, asique no dara ese efecto profunidad que se da con las gafas por ejemplo en los cines 3D, hablando de las gafas buenas :P de las de luz polarizada o leds de oclusion...no de estas de cristal rojo y azul que venian en las cajas de los cereales xD.

3:08 AM  
Blogger jmarco said...

Yo tambien estuve mirando por varias paginas, porque lo cierto es que parece broma. Solo en una ponia que fuera visión 3D.
Si lo fuera, tampoco sería muy complicado implementarlo con proyección polarizada. Bastaría que te pusieras "dentro del casco" unas gafas de cristal polarizado, y ya está. Lo malo es que fallaría en los extremos de la pantalla (visión periférica). Eso se solucionaría con gafas activas.
Vamos, que no sé si lo comercializarán con visión 3D, pero con ese diseño sería muy fácilmente implementable y funcionaría muy bien.

11:45 AM  

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